• Les Cartomanciens sont capables de dévoiler l'avenir à l'aide de carte, de télescope et parfois même d'objet divers naturels. Pour les meilleurs, ils peuvent appliquer leur talent en combat, mais assez rare car il demande beaucoup de concentration. De plus, c'est un talent qu'il est impossible d'utiliser sur soi-même.

    Le type de magie importe peu, quoique la magie Ténébreuse a plus de chance de faire apparaître une vision tragique.

    Règles:

    1. Interdiction d'utiliser ce talent ou de le mettre à disposition d'attention malveillante.

    2. Interdiction de dévoiler à autrui l'avenir d'une autre personne si elle n'est pas présente physiquement.

    3. Obligation de garder une trace de ses clients, de manière à ce qu'elles ne soient pas effacées ni par le temps ni par la main d'une personne.

    4. Obligation d'avoir l'accord royal pour mettre à disposition son talent.

    5. Interdiction de révéler l'avenir dans son intégralité.


    votre commentaire
  • le Sentivor

    Les Sentivors sont des créatures étranges qui ne peuvent communiquer que par pensées même s'ils possèdent des bouches. Certains disent qu'ils possèdent le plus gros cerveau de la planète. Malgré ce don si extraordinaire, la population évite de communiquer avec eux. Car, si ils communiquent par la pensée, ils lisent par la même occasion celles de leur interlocuteur. 

    Ce sont plutôt des êtres pacifiques, mais il faut quand même être prudent quand on parle avec eux. Un mot de travers et tu es bon pour finir avec un œil voir deux yeux au beurre noir. Eh oui, c'est des vrais petites brutes ces plantes.

    Leur constitution de plantes les rend très proche de la nature et, si vous avez le malheur de cueillir une fleur devant eux, j'espère que tu coures vite. Quoique, c'est toujours mieux un oeil cerclé de violet plutôt qu'un membre cassé à cause d'une racine sous leur contrôle.

    Pin It

    votre commentaire
  • Les Créaphiles, à la manière des Silâhiens, peuvent faire apparaître des objets grâce à leurs pensées. L'élément magique du Créaphile à toute son importance s'il n'est pas neutre ( la lumière). Pour les meilleurs, ils peuvent insuffler la vie ou de la magie dans les objets crées. C'est aussi un talent extrêmement rare.

    Exemple: élément magique = les ronces = facilité à faire apparaître des végétaux et, parfois, exclusivement ça.

    Le type de magie n'a aucune conséquence sur le talent.

    Règles:

    1. Interdiction de faire apparaître des armes.

    2. Interdiction d'utiliser ce talent à des fins malveillantes.

    3. Interdiction de faire apparaître la copie d'objets sacrés (la couronne des souverains d'Agantia)

    4. Obligation de déclarer ce talent.

    5. Obligation de ne pas insuffler de la magie ou des caractéristiques dévastatrices dans l'objet crée.

    6. Obligation de finir son entraînement une fois entamé.


    votre commentaire
  • Lith

    Un petit texte sur l'origine de la Mort. À apprécier tel quel et qui aura peut-être de l'importance sur la suite de Cœurs Libres, qui sait ?

    Lire la suite...

    Pin It

    votre commentaire
  • la Tachi

     

    La Tachi est un animal plutôt mignon et inoffensif en temps normal. Seulement, si tu le contrarie elle se transforme en bête enflammée et particulièrement vorace. De quoi éviter de l'adopter pour amuser tes enfants.

    Néanmoins, les Tachis sont souvent utilisées, comme les Surkanes, pour former la garde royale à cala Tachiuse de leur agressivité qui pourrait faire la différence dans un combat. Quoique, mal maîtrisée, elle peut se retourner contre son "propriétaire".

    À vrai dire, ce félin ne considère personne comme son supérieur, mais égal n'est pas impossible. Si elle te voue une confiance presque aveugle, tu peux devenir pour elle un Tachi. Ses signes affectueux seront plus que marqués et il se pourrait même qu'elle ose te donner son nom par une sorte de sensation/instinct primale.

    Les Tachis sont aussi idéales pour tout ce qui est repérage de choses cachées comme des trous ou des tunnels. Ces instincts leur ont été transmis grâce à leur passage dans le Lanfè pour leur migration quand la période de Marnan commence.

    Pin It

    votre commentaire



    Suivre le flux RSS des articles
    Suivre le flux RSS des commentaires