• Sylphe

    Les Sylphes sont capables de maîtriser le vent et, ainsi, de créer des tornades dévastatrices. Si la puissance de ce pouvoir varie selon la personne, il reste un fait immuable: ils sont tous extrêmement lunatique. Ce qui est risque puisqu'ils peuvent facilement perdre le contrôle de leur magie. De même que, parfois, la tristesse crée des déluges sans nom. S'ils sont craint pour ça, les Sylphes sont aussi souvent appeler à user de leur pouvoir pour aider leur citoyen. C'est d'ailleurs l'une des étapes de leur entraînement pour qu'ils deviennent presque des statues de glace pour éviter des effusions de joie. Tant qu'ils n'ont pas achever  leur entraînement, ils sont constamment suivis par leur mentor.

    Le type de magie n'a apparemment pas d'influence sur ce talent.

    Règles:

    1. Interdiction de l'utiliser sans raison valable.

    2. Obligation d'avoir une autorisation de son mentor ou des souverains pour l'utiliser.

    3. Interdiction de l'utiliser dans le Château.

    4. Obligation de terminer son entraînement.

    5. Obligation de porter un Siffle-vent.


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